Kontrollointipisteillä tarkoitetaan kehon kohtia, joita kontrolloimalla
pystyt merkittävästi vaikuttamaan vastustajasi kykyyn tuottaa liikettä.
Tärkeimmät kontrollipisteet ovat hartiaseutu sekä lantio. Seuraavassa
yhdistetään kahta kontrollointiin liittyvää periaatetta, jotka ovat hyvin
samankaltaisia, mutta eroavat käytännön sovelluksiltaan hieman.
Laatikko-mallissa torson kulmat muodostavat laatikon ja kyseisen laatikon
kulmat ovat kontrollipisteitä. Jos haluat kääntää laatikon kyljelleen, voit
tehdä sen a) painamalla toisen puolen kulmaa voimakkaasti alas, b) nostamalla
toisen puolen kulmaa ylös, c) painamalla toista kulmaa alas ja nostamalla
samaan aikaan vastakkaista kulmaa. Sama pätee vastustajan liikutteluun ja
kontrollointiin.
Esimerkiksi tuottamalla painetta oikealle puolelle lantiota pystyt
tehokkaasti estämään vastustajan kääntymisen vasemmalle puolelle. Saamalla
ristikkäiset kontrollipisteet haltuun, pystyt rajoittamaan vastustajan liikkeen
molempiin suuntiin, esimerkiksi sidecontrollissa veto vasemmalta puolelta
lantiota sekä veto oikean olkapään kohdilta estää vastustajan kääntymisen
molempiin liikesuuntiin.
Toisena esimerkkinä avoin guard ja delariva guard (DLR). Vastustaja
haluaisi pitää rintamasuunnan suorassa alla olevaa kohden, kun taas hyökätäkseen
allaolijan täytyy saada kulmaa suhteessa vastustajaan. Jotta allaolija saisi
tehokkaasti tehtyä kulmaa, niin tulee tuottaa vetoa toiselle puolelle ja
työntävää liikettä toiselle puolelle. DLR:ssa veto tapahtuu usein
kaulusotteella ja työntävä liike jalalla, joka on lantiolla tai kaulusotteen
vastakkaisella olkapäällä/hauiksella.
Toinen periaate on eri tasojen kontrollointi. Käytännössä tällä
tarkoitetaan sitä, että mitä useampaa tasoa pystyt kontrolloimaan
vastustajasta, niin sitä voimakkaampi kontrolli. Esimerkkinä toimii jälleen
hyvin DLR, jonka perusversiossa kontrolloit nilkkaa, polvea, lantiota sekä
hartialinjaa. Tällöin kontrollin voi sanoa olevan vahvimmillaan. Mikäli joku
kontrollin taso avautuu, tulee siihen reagoida joko hyökkäävällä tai puolustavalla
liikkeellä.
Useimmat guardit rakentuvat kyseisten kontrollimallien kautta ja niiden
kautta myös voidaan helposti löytää kyseisten guardien heikot kohdat.
Esimerkiksi perinteinen spiderguard kontrolloi pelkästään yhtä tasoa, jolloin
päälläolijan lantio pääsee liikkumaan melko vapaasti. Spiderin nollaukset
perustuvatkin pitkälti jalkojen ja lantion liikkeeseen suhteessa
vastustajaan.
![]() |
| Kevyttä ja teknistä sparria Tornion Testohärän kanssa |

Kommentit
Lähetä kommentti